TuneList - Make your site Live

Τετάρτη 9 Οκτωβρίου 2013

D&D....More Than Just a Game

- "Τι θα κάνεις σήμερα το βράδυ?"
- "Ε εδώ μωρέ. Με τα παιδιά λέμε να παίξουμε κανένα D&D."
- "D&D? Τι είναι αυτό?"
Και το χάος ξεκινά....
 
   Έχω βρεθεί να κάνω αυτή την στιχομυθία αμέτρητες φορές και όμως ακόμη να καταφέρω να δώσω μια απάντηση που να ικανοποιεί πάνω απ' όλα εμένα. Κάτι που να μην ακούγεται χαζό, παιδικό ή αστείο. Ο σκοπός αυτού του άρθρου λοιπόν, είναι να προσπαθήσει να απαντήσει αυτή την ερώτηση με έναν επαρκή και σχετικά σχοινοτενή τρόπο.

   Τι είναι επομένως το D&D? Καταρχάς είναι ένα (επιτραπέζιο θα λέγαμε αλλά όχι με την κλασική έννοιά του) παιχνίδι. Συγκαταλέγεται στην κατηγορία των Role Playing Games (RPG's~παιχνίδια ρόλων). Στην ίδια κατηγορία ανήκουν και άλλα παιχνίδια όπως το World Of Darkness, το Lord Of The Rings~rpg κ.α. απλώς το D&D αποτελεί τον κύριο και πιο γνωστό εκπρόσωπο τους.

   Σε παιχνίδια όπως αυτά κάθε παίκτης στην ουσία υποδύεται έναν ρόλο. Ξεκινάς με το να φανταστείς τον χαρακτήρα που θα παίξεις. Είναι σαν να δημιουργείς έναν φανταστικό φίλο στο μυαλό σου. Αποφασίζεις πως μοιάζει εμφανισιακά (μπορείς και να τον ζωγραφίσεις εάν είσαι καλός σε αυτό), σκέφτεσαι τι προτερήματα και τι μειονεκτήματα έχει, σε τι είναι καλός και σε τι είναι απλά απαράδεκτος, τι εμπειρίες έχει και τι στόχους για το μέλλον.


   Τώρα είμαστε σχεδόν έτοιμοι να ξεκινήσουμε. Το μόνο που χρειάζεται είναι ένας κόσμος για να ζήσουν αυτοί οι χαρακτήρες. Ένας κόσμος που να τους αρμόζει. Μακριά από τη δικιά μας πεζή πραγματικότητα. Εδώ ξεκινά και ο ρόλος του DM (Dungeon Master). Είναι αυτός που φαντάζεται τον κόσμο και τις καταστάσεις στις οποίες θα βρεθούν οι χαρακτήρες και αφηγείται την ιστορία στους παίκτες, οι οποίοι με τη σειρά τους αντιμετωπίζουν ό,τι βρεθεί μπροστά τους με γνώμονα πάντα την ιδιοσυγκρασία του εκάστοτε χαρακτήρα που υποδύονται. Όπως είναι εύκολο να καταλάβεις, αφού τα πάντα συμβαίνουν στη φαντασία του DM και των παικτών οι περιορισμοί είναι ελάχιστοι. Μπορείς να δοκιμάσεις ΟΤΙΔΉΠΟΤΕ σου κατέβει στο μυαλό και εάν σταθείς αρκετά έξυπνος και ικανός μπορείς να το καταφέρεις.

   Όσον αφορά τη διάρκεια του DND τώρα, μπορεί να κρατήσει από ένα βράδυ έως μερικές ημέρες, με ιστορίες τύπου "το βασίλειο απειλείται από έναν δράκο-σκότωσέ τον-γίνε τοπικός ήρωας-παντρέψου την πριγκίπισσα"(λολ), τις λεγόμενες Kick on the door. Μπορεί όμως και να κρατήσει και μήνες ή ακόμη και χρόνια, όπου οι χαρακτήρες ξεκινάνε από απλοί καθημερινοί άνθρωποι, που η μοίρα τους τραβάει σε μια περιπέτεια που θα αντιμετωπίσουν κινδύνους και διλήμματα και στο τέλος αν επιζήσουν ίσως γίνουν αρκετά σημαντικοί ώστε να επηρεάζουν τα πιο ουσιαστικά δρώμενα του κόσμου. Βέβαια τίποτα από αυτά δεν είναι δεσμευτικά.

   Για να κατανοήσει κανείς καλύτερα τα όσα είπα ας φανταστεί πως ένα Campaign D&D θα μπορούσε να είναι το Lord Of The Rings, όπου ένας από τους παίκτες υποδύεται τον Legolas, κάποιος άλλος τον Frodo κ.ο.κ. Αν οι παίκτες έπαιρναν τις ίδιες αποφάσεις που πήραν οι χαρακτήρες τους στην ταινία τα πράγματα θα γινόντουσαν τα ίδια, αν όχι ίσως το δαχτυλίδι να μην καταστρεφόταν και ο Sauron να κέρδιζε στο τέλος.

   Αυτό λοιπόν είναι το D&D και τα RPG's γενικότερα. Ένα βιβλίο ή μία ταινία που το σενάριο δεν είναι προκαθορισμένο αλλά το γράφουν οι παίκτες όσο παίζουν.

   Για τους παλιούς παίκτες τα όσα έγραψα ίσως φανούν φτωχά για τους νέους τώρα ελπίζω να μετέφερα έστω και ένα μικρό κομμάτι του κλίματος του παιχνιδιού και να σκέφτονται ήδη ιδέες για το Campaign που θα ήθελαν να παίξουν.

   Για περαιτέρω πληροφορίες δες εδώ.

Ό,τι είναι όπως είναι, είναι έτσι και δεν είναι διαφορετικά, επειδή έτσι είναι

Gay for Johnny Depp

4 σχόλια:

  1. Οι αναγνώστες απαιτούν section στο blog για DnD related Topics xD

    ΑπάντησηΔιαγραφή
    Απαντήσεις
    1. Αυτό το άρθρο ήταν pilot :P! Θα ανεβάσουμε και άλλα θέματα για DnD σίγουρα

      Διαγραφή
  2. Το dnd ειναι ενα παιχνιδι που οντως επιβραβευει την εφευρετικοτητα του καθε παιχτη για αυτο θα ηθελα να προσθεσω οτι ποτε δεν υπαρχει ενας δρομος για την επιτυχια/νικη, επομενως το δαχτυλιδι θα μπορουσε να καταστραφει ακομα και να παιρνανε διαφορετικες αποφασεις οι ηρωες στο παραδειγμα...Good article! :D

    ΑπάντησηΔιαγραφή
    Απαντήσεις
    1. Σε αυτό που λες έχεις απόλυτο δίκιο. Ο DM συνήθως έχει στο μυαλό του κάτι που πιστεύει πως θα κάνουν οι παίκτες αλλά συχνά τον εκπλήσσουν με κάτι τελείως διαφορετικό που μπορεί να δουλέψει μάλιστα ακόμη καλύτερα. Όσο για το LOTD σίγουρα θα γίνονταν και αλλιώς(χωρίς 10000 σκηνές με τον Φρόντο σε κατάσταση εκσπερμάτωσης :P). Τhx για το Comment man:)

      Διαγραφή